Devlog #06 – August Wrap-up & September Plan
August Summary
August did not go as I had expected.
First of all, the crowdfunding campaign was successfully completed, and it received much more attention than I had anticipated.
However, I spent a lot of time dealing with procedures required for the game’s release, which kept me from focusing on development itself.
Work Time by Category
- Development: 44%
- Crowdfunding Rewards: 25%
- Other (administrative tasks, etc.): 31%
Results
- Demo updated
- Crowdfunding project successfully completed
- Store page opened on Stove Indie
- Base system of Minigame C completed
- Graphic assets (in progress)
- Crowdfunding rewards (in progress)
Although I managed to complete the base system of Minigame C, it still needs refinement, and I was not able to work on the main story content.
Therefore, September will require more intensive work.
September Plans
- Complete the main story content
- Prepare for Steam Next Fest
- Release the Steam demo and collect feedback
For October, I’d like to complement promotional activities by polishing the game’s quality and working on additional content I’ve been planning.
That means I need to finish as much of the main content as possible in September.
I’ll reduce non-development activities and increase work intensity to focus on development.
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8월 요약
8월은 제 예상대로 흘러가지 않았습니다.
우선 펀딩이 성공적으로 마무리 됐습니다. 제 예상보다 훨씬 많은 관심을 받았죠.
다만 게임 출시에 필요한 절차에 꽤 많은 시간을 애먹었습니다. 실질적인 개발 작업에 집중할 수 없었어요.
카테고리별 작업 시간
- 개발 44%
- 펀딩 리워드 제작 25%
- 그외 행정 작업 등 31%
작업 결과
- 데모 업데이트
- 펀딩 프로젝트 진행 및 목표 금액 달성
- 스토브 인디 입점
- 미니게임C
- 기반시스템 완성
- 필요 그래픽 리소스 (작업 중)
- 펀딩 리워드 (작업 중)
다행이도 기존에 목표했던 미니게임C의 기반 시스템은 완성했지만, 보완이 필요할 뿐더러 본편 분량 작업을 손대지 못했네요.
따라서 9월에는 강도 높은 업무가 필요해보입니다.
9월 목표
- 본편 분량 개발 완료
- 스팀 넥스트 페스트 준비
- 스팀 데모 출시와 피드백 수집
10월에는 홍 보활동과 겸하여 게임의 완성도를 보완하거나 현재 구상 중인 추가 컨텐츠 작업을 하고 싶으니,
되도록이면 많은 량의 본편 분량을 작업해야합니다.
9월에는 업무 강도를 높이고, 개발 외의 활동을 줄여 개발에 집중하겠습니다.
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8月まとめ
8月は予想通りには進みませんでした。
まず、クラウドファンディングが無事に終了し、想像以上の注目をいただきました。
しかし、ゲーム発売に必要な各種手続きに多くの時間を取られてしまい、実質的な開発に集中することができませんでした。
作業時間の割合
開発: 44%
リワード制作: 25%
その他(事務作業など): 31%
成果
-
デモのアップデート
-
クラウドファンディングの成功(目標金額達成)
-
Stove Indieへの入店
-
ミニゲームCの基盤システムを完成
-
グラフィックリソース(作業中)
-
リワード制作(作業中)
ミニゲームCの基盤システムは完成したものの、まだ改良が必要であり、本編の制作には手を付けられませんでした。
そのため、9月はより集中的な作業が必要になりそうです。
9月の目標
-
本編の制作を完了する
-
Steam Next Festの準備
-
Steamデモの公開とフィードバック収集
10月は広報活動と並行して、ゲームの完成度を高めたり、現在構想中の追加コンテンツに取り組みたいと思っています。
そのためにも、9月のうちにできるだけ多くの本編を制作し、非開発作業を減らして開発に集中するつもりです。
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#Emotional #StoryDriven #감성적 #서사위주 #感情的 #ストーリー重視
Status | Released |
Author | Mr_Spoon_Dev |
Genre | Visual Novel, Rhythm |
Tags | 2D, emotional, Music, Narrative, Pixel Art, Short, Slice Of Life, Story Rich |
Languages | English, Japanese, Korean |
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