Demo update!


The demo has been updated!

Thanks to recent feedback I was lucky to receive,
I took time to reflect on your comments and decided to update the demo accordingly.

Main goals of the update:

  1. Fixing minor bugs

  2. Improving the overall play experience

Changes you may notice:

  • Added hints, dialogue, and animations to ease the difficulty of the flashback puzzle

  • Added a new NPC to the busking minigame

  • Removed the “pass/fail” threshold from busking — now you can proceed even with an F rank

  • Improved note visibility in the busking minigame

  • Polished the campfire effect

  • Minor dialogue tweaks and additions

There were also a few other small fixes here and there.

Originally, I hadn’t planned to update the demo — I wanted to focus on the main game.
But when I saw that some of you had already found and played the game,
I thought: if even one person took the time to try this,
then I should do my best to leave a better impression.

Of course, there are still many things I’d like to improve, and several more ideas on my mind.
But I don’t want to get lost in details and lose sight of the big picture —
so I’ll now return to working on the full game.

To everyone who’s played, followed, and read this post —
thank you, truly.

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데모를 업데이트했습니다!

최근 감사하게도 피드백을 받을 수 있었고,
그 내용을 바탕으로 고민한 끝에 데모를 업데이트하게 되었습니다.

업데이트 목적:

  1. 자잘한 버그 수정

  2. 더 나은 플레이 경험 제공

플레이어 분들께서 체감하실 수 있는 주요 변경 사항:

  • 회상 퍼즐 난이도 완화를 위한 힌트·대사·애니메이션 추가

  • 버스킹 미니게임에 NPC 추가

  • 버스킹 미니게임의 합격 조건 삭제 (F랭크여도 다음 씬으로 진행 가능)

  • 버스킹 미니게임의 코드 가시성 개선

  • 모닥불 이펙트 보완

  • 일부 대사 수정 및 추가

이외에도 소소한 수정이 있었습니다.

사실 데모 배포 이후엔 본편 개발에 집중하려 했기에,
업데이트 계획은 없었습니다.
하지만 제 게임을 일찍 발견해 직접 플레이해주신 소중한 분들께
조금이라도 더 좋은 인상과 경험을 드리고 싶어 이렇게 수정을 진행하게 되었습니다.

물론 아직도 손볼 곳은 많고, 지금도 떠오르는 개선 아이디어가 몇 개 더 있지만
작은 디테일에 집착하다 큰 그림을 놓치지 않도록,
다시 본편 작업에 집중하려 합니다.

이 글을 읽어주신 여러분, 그리고 제 게임에 관심을 가져주신 모든 분들께
진심으로 감사드립니다.

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デモ版をアップデートしました!

最近ありがたいことにフィードバックをいただくことができ、
そのご意見を元に改めて内容を見直し、今回のアップデートを行いました。

今回のアップデートの目的:

  1. 細かなバグ修正

  2. より良いプレイ体験の提供

プレイヤーの皆様が体感できる主な変更点:

  • 回想パズルの難易度緩和のためのヒント・セリフ・アニメーション追加

  • バスキングミニゲームにNPCを追加

  • バスキングミニゲームの合格基準を撤廃(Fランクでも次のシーンへ進めます)

  • バスキングミニゲーム内のコードの視認性を改善

  • 焚き火エフェクトの調整

  • 一部セリフの追加・変更

その他、細かい修正も行いました。

本来はデモ版公開後は本編の開発に集中する予定でしたが、
早い段階でこのゲームを見つけて実際にプレイしてくださった方々がいたことに、
とても感謝の気持ちを抱きました。

せっかく見つけてくださった皆様に、少しでも良い体験と印象を残したい。
そう思い、今回アップデートという形でお返しさせていただきました。

もちろん、まだまだ改善したい点や新たに浮かぶ修正案も多くありますが、
細部にばかり気を取られて、大事な全体像を見失わないよう、
ここからは再び本編の制作に戻ろうと思います。

このゲームに興味を持ってくださった皆様、そしてこの投稿を読んでくださった皆様、
心より感謝いたします。

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Home_Demo_0.7.29.exe 162 MB
4 days ago

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